【Unity】VRCSDKの中身をうっかり削除してしまったときの対処
VRChatやばいよ.まじやばい.
Unityでシーンをいじっていて,うっかりVRChat SDK内のファイルを削除してしまったこと,ありますか? 私はあります.アホ
ここね.最初にアセットをインポートしたらできるやつね.
明らかに消したらまずそうなやつね.
……間違えて削除してしまった?
ローカルの別フォルダにコピペしたつもりが移動してしまった?
移動先からドロップしても元通りにならない?
でも大丈夫.落ち着いて,まずは僕の声に意識を集中して……そう,いい子だ.なあに,そう難しいことはないさ.
まずは上タブの「assets」をクリックしてみよう.できたかい?よし.その調子だ.(cv:櫻井孝宏)
心の櫻井孝宏の声に従って,VRChat SDKをインストールするいつもの手順をなぞります.(Assets→Import Package→Custom Packages)
→ VRCSDK-2018.05.04.09.53_Public(バージョンとかちがうかも)を選択→
するとインポートファイルが出てきますね.
いつもならここですべてが選択されていることを確認してインストールを押しますが,なんとありがたいことに,現時点で足りてないファイルを自動で選択してくれています.
ので,ありがたみに感じ入りながらそのままImportをクリックします.
Male Standing Poseが復活しました!
以上です.
お借りしたモデルはこちら→
【illustrator CC】枠が破線な長方形の上下左右中央に文字を配置
久しぶりに illustrator CC 2018 を使ったので備忘録用まとめ.
マジで初心者なので基本的なことばっかり…ゆるして…
あと間違いとかいやこのほうが簡単っしょみたいなことあればご教授願いたく思います.
・長方形ツールで書いた長方形の枠線を破線にする(かっこいい)
①長方形ツールで任意の長方形をかく
②さっきかいた長方形を選択して「線」パネルの「破線」のチェックボックスをクリック
ちなみに,線パネルがないときは下図の上部「ウィンドウ」をクリックして,「線」を押せば出てくるし,
線パネルはあるのに破線チェックボックスがない! とかは同図右端の「三」みたいなのをクリックして「オプションを表示」を選択すれば出てきます.
んで,破線の間隔とかをいい感じにすれば完了!
こんな具合かな?(グリッド表示しています)
・文字を上下中央揃えにする
文字を中央に揃えるのはよくやると思うんですけど,なぜかいつもちょっと上気味になるなあと思ってたんですよね.
あれ,アルファベットのyやgなんかの下に突き抜ける文字に対応してるせいで起こるらしいんです.
ので,バウンディングボックスじゃなくて,文字自体のアウトラインを基準に整列させるようにします.
①まず,テキストツールで任意の文章を書く
②「整列」パネルの「三」みたいなところをクリックして「プレビュー境界を使用」にチェックを入れる
整列パネルが見あたらないときの出し方は,上記線パネルの出し方を参考に!
③「効果」→「パス」→「オブジェクトのアウトライン」の順に選択
④あとは,先ほどの破線ボックスと文字を同時に選択して,整列パネルで上下揃え・左右揃えをそれぞれクリックすればおk!!
できました.
櫻井孝宏の声帯を持つ青年とかずるい…楽しみだけどこわいねってお財布が言ってる
唐突に終わる
こちらを参考にさせていただきました: Illustratorで文字を中央に整列させる | KENスクールブログ